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【音楽家】 LOVE PSYCHEDELICO LOVE PSYCHEDELICO - Victor Entertainment LOVE PSYCHEDELICO - Wikipedia ★ LOVE PSYCHEDELICO .
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http //5pb.jp/games/div8/psycho-pass/ 「PSYCHO-PASS サイコパス 新編集版」2014年7月よりフジテレビ“ノイタミナ”他にて 「PSYCHO-PASS サイコパス 2」2014年10月よりフジテレビ“ノイタミナ”他にて 「劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス」今冬より全国ロードショー 「PSYCHO-PASS サイコパス」Xbox One専用アドベンチャー
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ID スキル名 ★ AP 属性 追加効果 習得熟練度 145 クイックショット 1 ● 無 1 146 スネークアイ 1 ● 無 1 147 クライシスター 2 ● 無 5 148 サイレントキラー 2 ● 無 9 149 フレアシューター 3 ●● 火 14 150 ブレイクショット 3 ●● 土 盾防御↓ DEF↓ 18 151 ガトリングショット 3 ●● 無 3回攻撃 22 152 ダークネス 4 ●● 無 HIT↓ 26 153 影縫い 4 ●● 無 SPD↓ 30 154 ウェポンブレイク 4 ●● 無 ATK↓ 35 155 ブラックジャック 5 ●● 無 VIT↓ 40 156 カラミティショット 5 ●●● 無 LUK↓ 43 157 フェンリルショット 6 ●● 氷 EDEF↓ 47 158 ジェノサイダー 6 ●●● 無 4回攻撃 52 159 サザンクロス 7 ●●●●● 風 EATK↓ 70 160 疾風迅雷 7 ●●● 雷 怯み 弩の秘伝 初期AP3 Lv20でAP4 Lv40でAP5
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web http //www.psychopunch.rocks/ http //www.myspace.com/psychopunch MusicSmakk Valley Funhouse Blues Six Sick Sexy Covers Death By Misadventure Moonlight City Music Smakk Valley 2013/2/22 [ Steamhammer ] 1. Back of My Car 2. So Jaded 3. Last Night 4. Kick in The Head 5. Sitting By The Railroad 6. My Empty Head 7. All I Wanna Say 8. I Will Never Ever 9. Dead By Dawn 10. Smack Valley Train 11. Emelie 12. Down On My Dreams 13. Everybody Wants An Answer 14. You re Totally Mistaken Funhouse Blues Six Sick Sexy Covers 2010/4/20 ( N/HD ) 1. S.O.S. [ cover of ABBA ] 2. Good Morning Headache [ cover of SMACK ] 3. All This And More [ cover of DEAD BOYS ] 4. My Baby Is A Headfuck [ cover of the WILDHEARTS ] 5. Lonely Boy [ cover of SEX PISTOLS ] 6. Rock And Roll Is Dead [ cover of the RUBINOOS ] Death By Misadventure 2009/7/6 ( N/HD ) Disc 1 1. All Through The Night 2. Another Feeling 3. Misunderstood 4. Lost Highway 5. Without You Here 6. Wheels Of Destruction 7. Maybe I ll Stay 8. To The Other Side 9. Six Lonely Dys 10. The Wall Falls Down 11. Under The Influence 12. Before The World Goes Down Disc 2 1. Eyes In The Back Of My Neck 2. Only The Lonely 3. My Dreams Are Fading Out 4. Long Distance Call 5. Dreams Of Tomorrow 6. Death By Misadventure Moonlight City 2008 [ Silverdust Records ] disc 1 1. It Remains To Be Seen 2. Hush Now Baby 3. On My Own 4. Here Comes The Rain 5. No One Really Knows 6. Another Statement 7. If You Say So 8. It Hurts Me More Than I Can Say 9. Moonlight City 10. Lay Me Down disc 2 - Bonus CD 1. The Honey Song 2. Raise Your Hands 3. Dust On My Soul 4. Say What You Will 5. Mediocre Medicine 6. The Bells And Your Sorry Ass 7. Someone Like You (Part 2) 8. Driving The Nails 9. Sinister Urge 10. Overrated [ 2nd ver. ]
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禁弾ba.スラップ UC サイコ・パス(ゼロ)文明 (5) クライム・クリーチャー:イニシャルズPsy(サイ) 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードは裏向きにして置く。(裏向きの時も表向きの時も、このカードはサイコ・パスとして扱われる) ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、次のうちいずれか1つを選ぶ。▶︎次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは「エスケープ」を得る。▶︎このクリーチャーを自分の牢獄ゾーンに置く。 ■このクリーチャーが牢獄ゾーンに置かれた時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。こうして選ばれたクリーチャーのパワーは、このターンの終わりまで、−4444される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DM-EX02「嵐を呼ぶ!真夏のデュエル・フェス!」収録の新種族イニシャルズPsy?の1枚。 S・トリガーとブロッカーを持ち、召喚時のモードではエスケープ付与か牢獄ゾーン?に置いてパワー低下かを選択可能。 もちろん、《巌窟王〜禁断の囚人〜》の封印解除にも貢献できます。 名前の元ネタはベースの奏法の1つである「スラップ」から。 評価 名前 コメント
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@Psyche_izaya サイケデリック臨也:@Psyche_izaya 備考:女性向け、全年齢 自己紹介: サイケデリック臨也非公式手動bot。 中の人が居ます。 腐要素注意。基本的馬鹿な子・津軽と静雄と臨也大好き。実はR18対応だったりします。 構ってやってください。 (手動のため、フォロー返しはまったりです) ■恋人様【@tugaru_modoki】■アイコンを描いてくださる絵師様随時募集。DMよりどうぞ。
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このページはちょい研究所様のステータスの成長・敵データを参考にしています。 また、BPに関してはさがふろんてぃあ戦略指南所様の小ネタ→敵ランクシステムを参考にしています。 成長資質 各キャラクターごとに、STR/QUI/INT/WIL/VIT/PSY/CHA/HPの成長のし易さが設定されています。 詳しくはちょい研究所様のサガフロンティア→ステータスの成長→成長関連データを参照してください。 成長レベル 能力値の成長の際には、敵モンスターパーティのリーダーモンスターの成長レベルを参照しています。 下記は各種族ランク9のモンスターの成長レベルと、再戦できる固定モンスターの成長レベルのリストです。 一応リストアップしてみましたが、シンロウ遺跡のスライム(特大)を倒し続ければ能力値はそのうち99まで上がります。 種族 名前 成長Lv 出現場所 備考 ランダムエンカウント 獣9 キマイラ 74 通常エンカウント 植物9 化石樹 73 水棲9 クラーケン 75 昆虫9 ゼロディバイダー 75 鳥類9 朱雀 72 無機物9 雪の精 74 不死族9 デュラハン 75 人間9 ラストモヒカン 74 妖魔男9 ゼフォン 73 妖魔女9 サイレン 74 メカ9 R R 75 魔生命9 ジブサムスカウト 73 ブルー編光の迷宮等 巨人9 巨人 75 固定エンカウント 水棲上 デビルテンタクラー 30 オウミ領主の館 鳥類上 ドラゴンパピー 30 フルドの工房固定シンボル BP取得なし 巨人4 エティン 34 妖魔男1 ワンダードギー 5 時間妖魔のリージョン固定シンボル BP取得なし 巨人1 ブロンズプリマ 6 無機物4 ヒューズクリスタル 29 巨人2 ロックバブーン 30 妖魔男4 魚人 32 昆虫4 デスポーカー 33 メカ4 キャンキャン 34 巨人上 バフォメット 46 巨人上 ミノタウロス 48 水棲7 玄武 59 メカ7 メカドビー百式 60 鳥類8 スフィンクス 65 人間上 黄戦闘員 20 シンロウ遺跡トラップドア 水棲5 ガイアトード 44 シンロウ遺跡固定シンボル 妖魔女6 ヴァルキリー(剣) 48 無機物上 スライム(特大) 99 BP取得なし ドラゴン 黒竜 60 朱雀の山固定シンボル 無機物9 雪の精 74 朱雀の山特殊シンボル 巨人上 霜の巨人 80 ドラゴン ドラゴンウォーロード 85 ブルー編 巨人9 巨人 75 アセルス編 種族 名前 成長Lv 出現場所 備考 成長率 各能力値を上げるための最適行動をリストアップしています。 最適行動でも成長率に差があるため、STR/QUIは上がりやすく、CHAは上がりにくくなっています。 能力値 最高率行動 成長率 期待値 STR 体術 4 100% QUI 銃 4 100% INT 術 3 75% WIL 銃・術 3 75% PSY 術 3 75% VIT 剣・体術 3 75% CHA 剣・銃・術・他 1 25% HP 体術 7 175% WP 剣 6 150% JP 術 8 200% 能力値 最高率行動 成長率 期待値 能力値減少 STR/QUI/INT/WIL/VIT/PSY/CHAの成長には、装備による能力補正、戦闘中の技術等による能力値の上昇・下降も影響します。 その為、能力値が上がる装備やCHAが上がる憑依、戦闘中に能力値が上がる技等は利用しない方が成長確率が上がります。 また、敵モンスター等の能力でステータスを下降させることで、戦闘後の成長確率を底上げすることができます。 特にサッドソングは敵味方全体に効果がある為、味方モンスターにサッドソングを歌わせることでSTRとWILを容易に上げることができます。 能力値 モンスター能力名 STR スポイル サッドソング QUI 高温ガス インセクトジュース スパイダーネット スポイル ヒートウェイグ INT ブレインクラッシュ WIL 丸のみ 悪臭 エルフショット サイレン サッドソング PSY ゴーストタッチ VIT 溶解液 CHA 減少能力 モンスター能力名 無成長戦闘回数 あるキャラクターが何の能力も上がらず、銃・術の修得もしないで戦闘を終えた際に無成長戦闘回数がカウントされ、HP/STR/QUI/INT/WIL/VIT/PSY/CHAの成長確率が上がります。 無成長戦闘回数が8の倍数を超えるたびに、成長判定で計算される基準値が+1されます。 詳しくはちょい研究所様のサガフロンティア→ステータスの成長を参考にしてください。 WP/JP WPとJPの成長には、敵の成長レベルが一切関わりません。 また、WPJPの成長確率には無成長戦闘回数が影響しないようです。 WPはWPの数値とSTR/QUI/VITの合計値、JPはJPの数値とINT/WIL/PSYの合計値(装備補正含む)が関わってきます。 WPJPが低く、各能力値が高いほど成長確率は高くなります。 各能力値を99まで上げた場合、WPJPの値が156を超えると成長率が下限まで下がります。 WPは剣のみを使用した場合は成長率約1.5%、JPは術のみを使用した場合に成長率約2.0%まで下がります。 小数点以下の処理が不明ですが、WPとJPでは倍くらい成長率が違うという事例を聞くので、小数点以下は切り捨てられている可能性が高いと思われます。 小数点以下を切り捨てて計算した場合 技ポイント上昇確率 剣のみを使用:成長率6・行動の種類1 (最終STR99+最終QUI99+最終VIT99)÷2=148.5(小数点以下切り捨て) 最大WP156-148=基準値8 基準値8=境界値1 1×WP成長値6÷4÷行動の種類1=1.5 (小数点以下切り捨て) WP上昇確率約1% 術ポイント上昇確率 術のみを使用:成長率8・行動の種類1 (最終INT99+最終WIL99+最終PSY99)÷2=148.5(小数点以下切り捨て) 最大JP156-148=基準値8 基準値8=境界値1 1×WP成長値8÷4÷行動の種類1=2.0 (小数点以下切り捨て) JP上昇確率約2% 魅力(CHA) キャラクターの能力99を目指す中で、CHAが上がりにくいと感じることも多いと思います。 これは行動別の成長率において、他の能力が3~4の補正があるのに対して、CHAは最大でも1しか補正がないためです。 小数点以下を切り捨てて計算した場合 QUI成長確率 スライム(大):成長レベル99 リュート:QUI成長資質0 現QUI値:98 無成長戦闘回数:0 銃のみ:成長率4・行動の種類1 (成長レベル99+成長資質0+無成長戦闘回数0÷8)=99 CHA98-99=基準値-1 基準値-1=境界値23 23×成長率4÷4÷行動の種類1=23.0 CHA成長確率約23% VIT成長確率 スライム(大):成長レベル99 アセルス:VIT成長資質0 現VIT値:98 無成長戦闘回数:0 剣のみ:成長率3・行動の種類1 (成長レベル99+成長資質0+無成長戦闘回数0÷8)=99 CHA98-99=基準値-1 基準値-1=境界値23 23×成長率3÷4÷行動の種類1=17.25 CHA成長確率約17% CHA成長確率 スライム(大):成長レベル99 ゲン:CHA成長資質0 現CHA値:98 無成長戦闘回数:0 剣のみ:成長率1・行動の種類1 (成長レベル99+成長資質0+無成長戦闘回数0÷8)=99 CHA98-99=基準値-1 基準値-1=境界値23 23×成長率1÷4÷行動の種類1=5.75 CHA成長確率約5% 同じ成長資質0の能力でも、成長確率に大きな差があります。 シンロウ遺跡のスライムマラソンをする際には、ゲンさんや艦長のCHAの上昇吟味をした方が結果的に早くマラソンが終わるかもしれません。 このページの計算1~100の乱数でやってるけど、mod100ってことは0~99になるから実際には全部1%底上げした確率が正しいのかも。
https://w.atwiki.jp/powerful_yakyubu/pages/37.html
名前 コスト 攻撃力 防御力 総合合計 初期 MAX 初期 MAX 初期 MAX サイレントムーン 月野 13 124 212 125 213 249 425 一騎当千 徳大寺 13 135 210 110 160 245 370 超クールな優等生 吉岡 13 120 200 110 200 230 400 超クールな優等生 吉岡 16 200 307 0 507 練達のいぶし銀 若槻 13 110 200 125 180 235 380 暗黒の女王様 三島 14 148 215 92 170 240 385 円卓の騎士 ランスロット 14 115 219 98 140 213 359 秀麗の孔雀 ティアラ 14 68 172 120 229 188 401 謎に包まれた超人 白乃 16 81 139 220 0
https://w.atwiki.jp/cc123/pages/14.html
CCの世界 舞台は、現代よりも少しだけ未来のお話。 科学や医療、文明等が発達した世界は、本来の自然形態(生態系)を徐々に崩しつつあった。 人類も例外ではない。対象物や空間に変化・干渉を及ぼす能力者と呼ばれるものが突如として誕生した。 発症年齢、種類、力の大小は個人差があり、また全人類に能力が宿るわけでもない。 遺伝子の突然変異か、環境の変化か――――。 能力者が生まれる原因はまだ解明されておらず、今も研究が続けられている。 Psy(サイ)と呼ばれる能力すなわち超能力と呼ばれる類いのものは、 扱い方を知らなければ、暴走を引き起こす。 自身の力をコントロールできず、周囲にも自身にも害を及ぼす例は後を立たない。 その力故に、一般人からは疎まれることも多く、差別対象となっているのが現状だ。 力の暴走、また犯罪組織からの利用を防ぐべく、能力者は発見され次第、ある学園に強制的に入学することとなる。 能力者の人権確率、能力の正しい使い方を教育、指導するために設立された学園。 それが――Cypher-code-School 通称、CC と呼ばれるPsy専用の学園である。 この学園を舞台に、様々な人々と交流していくのが、この企画! *
https://w.atwiki.jp/hyogurun/pages/59.html
赤い字の書き込みは、すべて 『雹ぐるん』 が書き込んだものです。 【のぼうの】キリスト教談話室444【巣窟】http //life9.2ch.net/test/read.cgi/psy/1213355224/ 1 名前:ふぁんだ君レプリカGTS ver.1 投稿日:2008/06/13(金) 20 07 04 ID u3k6FC43 キリスト教&聖書に興味のある方がカキコムスレです。 キリスト教初心者の方の簡単な質問可能です。 内容はキリスト教的で無い場合が多いスレです。 クセ者が多いので多少の心得が必要です。 アンチ信者も紛れ込んでるので、お気をつけを・・・。 あと、本音と建て前を巧みに使い分ける輩も多いので ネタはネタだと見分けられる感覚を養われると良いかと思われます。 真面目な質問はこちらドゾー ★☆初心者のためのカトリック質問箱! Part5☆★http //life9.2ch.net/test/read.cgi/psy/1211197695/ プロテスタント@キリスト教質問箱http //same.u.la/test/r.so/life9.2ch.net/psy/1191123576/ 過去ログURLはrealさんが作成されたサイトを参照させていただきましょう。 カトちゃんねる http //catholic.tank.jp/?danwa 前スレ 【コイノニア】キリスト教談話室443【メタノイア】http //life9.2ch.net/test/read.cgi/psy/1212256959/ (参考)コテハンリストhttp //evangelical.zouri.jp/kotehan.html 529 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 21 00 08 ID QtH7thkx 他者の人権を蹂躙した者に人権を主張する権利なし! 当然の道理でしょう。鬼畜を人間扱いするなよ。 531 名前:月見 ◆GQVAicDWLY 投稿日:2008/06/20(金) 21 02 35 ID ycjTThBK 税金で食わしてやる。 社会を維持するためだからな。 人が人を裁くのに死刑は重すぎると言ったろう。 裁判員制度も始まる。 532 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 21 03 36 ID QtH7thkx 531 税金の無駄遣い。 539 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 21 43 48 ID QtH7thkx 534 死刑の存在意義は更生不可能なサイコパスの粛清の意味合いもある。 社会秩序と社会正義は国益に通じる。 感情論だけで世界が動いてるわけではなく、全ては利害で動いている。 542 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 21 48 34 ID QtH7thkx 538 自我を失った殺人者に世間の感覚が通じるわけないでしょう。 絶望した犯罪者に法は無力であり、抑止力になりません。 自我を失ったケダモノを常識で測るのは誤り。 552 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 22 17 35 ID QtH7thkx シリアルキラー(大量殺人者)の大半はサイコパス。 サイコパスの脳は異常。 異常な脳は正常の感覚を知らない。 サイコパスが抑止力に屈することはない。 彼らにとって欲求は法律を上回ります。 555 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 22 22 52 ID QtH7thkx 正常な感覚の持ち主は正当な理由なき殺人を犯すことが出来ない。 重罪を犯す咎人は脳に異常がある。 更生など不可能に決まってる。 558 名前:神の愛の証言者 ◆IHSXPiND6Q 投稿日:2008/06/20(金) 22 25 46 ID RqOkS5sY 547 犯罪の抑止力がないから死刑に意味がないというのなら、懲役刑にはもっと意味がない。 死刑に反対なら別の主張を考えてください。 561 名前:神も仏も名無しさん 投稿日:2008/06/20(金) 22 27 34 ID QtH7thkx 558 バカなロジック。 抑止力は大多数の人々への効果を狙ってる。 正常な人間へは有効だよ。